Parametrische Grundkörper und Splines:
- Parametrische Grundkörper (Box, Cylinder, Sphere…)
Übung: verschiedene Grundkörper erzeugen und Parameter verändern
- Splines und Shapes
- Modellierung mit Splines/Extrusionskörper/Rotationskörper
Übung: Parkbank aus Splinekontur extrudieren
(beinhaltet verschiedene Modifier)
- Materialien/Material-Editor
Übung: Haus texturieren
(beinhaltet UVW-Mapping, Material-Editor)
Benötigte Dateien:
- Uebung: Parkbank.rar (Modellierung mit Splines und Extrusion)
- Uebung: Haus texturieren.rar (Texturdateien als .jpg und .gif)