Multimaterialien, Texturierung und UVW-Mapping:

  1. Multimaterialien:

    1. Verknüpfung von Polygon-ID’s und Material ID’s

    2. Texturierung mit UVW-Mapping

      1. Übung:

      • Haus modellieren

      • Fenstern transparentes Material zuweisen

      • UVW-Map Modifier applizieren

      • Hauswände mit Ziegeltextur o.ä. versehen

      • Texturen anpassen und ggf. kacheln.
        (siehe Downloads von letzter Stunde)