Multimaterialien, Texturierung und UVW-Mapping:
- Multimaterialien:
- Verknüpfung von Polygon-ID’s und Material ID’s
- Texturierung mit UVW-Mapping
Übung:
Haus modellieren
Fenstern transparentes Material zuweisen
UVW-Map Modifier applizieren
Hauswände mit Ziegeltextur o.ä. versehen
Texturen anpassen und ggf. kacheln.
(siehe Downloads von letzter Stunde)