Beispielhafte Klausurfragen für den Stoff dieses Semesters
(erweiterte/ modifizierte Liste aus den vorhergehenden Veranstaltungen von T.Schaßan)
- Rechnerkommunikation
Text
- Nennen und erläutern Sie drei Gegensatzpaare für Eigenschaften von Netzwerken in Bezug auf die Übertragungstechnik.
- Nennen und beschreiben (oder zeichnen) Sie zwei Netztopologien.
- Welche Aufgabe hat ein Gateway?
- Wenn Sie die Aufgaben, die bei der Kommunikation zweier Computer zu bewältigen sind, systematisieren sollten, welche Kategorien würden Sie bilden? Nennen Sie für zwei der Aufgaben reale Implementationen (Protokolle).
- Was ist ein Protokoll?
- Beschreiben Sie den Ablauf einer Kommunikation über TCP/IP.
- Welche Probleme können beim Übertragen von Daten zwischen zwei Rechnern auftreten?
- Was versteht man unter der Flusskontrolle? Welchem Netzwerk-Dienst ordnen Sie dieses Konzept zu?
- Nennen Sie die Schichten des ISO/OSI-Modells und erläutern Sie kurz deren Aufgaben.
- Ordnen Sie die folgenden Protokolle einer Schicht des TCP/IP-Referenzmodells zu: HTTP, IP, ...
- Was ist ein Socket? Wo findet es Verwendung?
- Wozu dienen Ports? Nennen Sie ein Beispiel.
- Was ist und welche Aufgaben hat ein Domain Name Server?
- Erläutern Sie das Klassen-System der IPv4-Adressen. Wozu dient die Subnetmask?
- Worin liegen die Vorteile von IPv6?
- Lösen Sie folgende Abkürzungen auf und erläutern Sie die Begriffe: DNS, URL,...
Bild
- Welche Grundbestandteile bzw. -eigenschaften hat Text? Wie können diese Bestandteile in XML dargestellt werden?
- Was ist XML-Schema? Vergleichen Sie stichpunktartig XML-Schema und DTDs.
- Charakterisieren Sie kurz (Stichpunkte) das PDF-Format.
- Lösen Sie folgende Abkürzungen auf und erläutern Sie die Begriffe: RTF, DTD, XSL...
Ton
- Nennen und beschreiben Sie mindestens zwei Farbmodelle.
- Was versteht man unter Dithering? Nennen Sie ein Beispiel für des Funktionieren.
- Was passiert bei der Digitalisierung von Bildern?
- Was ist eine Bitmap-Grafik? Welche Vorteile bietet sie? Nennen Sie ein Beispiel-Format.
- Was ist eine Vektor-Grafik? Welche Vorteile bietet sie? Nennen Sie ein Beispiel-Format.
- Was ist die Bildauflösung und wie wird sie in der Regel gemessen?
- Erläutern Sie das Prinzip der LZW-Kompression.
- Erläutern Sie das Prinzip der RLE-Kompression.
- Was versteht man unter Huffman-Kodierung?
- Welche Schritte werden bei der Komprimierung eines JPEG-Bildes unternommen? Erläutern Sie die Konzepte.
- Lösen Sie folgende Abkürzungen auf und erläutern Sie die Begriffe: dpi, PNG, RLE...
Video und VR (Virtuelle Realität)
- Was passiert bei der Digitalisierung von Ton?
- Was ist mp3?
- Was ist ID3?
- Nennen und erläutern Sie zwei Verfahren zur Datenkompression/-reduktion, die bei mp3 zum Einsatz kommen.
- Welche Phänomene menschlicher Wahrnehmung macht man sich bei der Audiodatenkompression zunutze?
- Unterscheiden Sie die wesentlichen Konzepte von MPEG-1, -2 und -4 und nennen Sie eine zentrale Anwendung.
- Was versteht man unter räumlicher Redundanz im Zusammenhang mit Video-Daten?
- Was versteht man unter temporaler Redundanz im Zusammenhang mit Video-Daten?
- Nennen und erläutern Sie zwei Kompressionsverfahren in Hinblick auf räumliche Redunzanz.
- Erläutern Sie den Begriff Virtual Reality und beschreiben Sie zentrale Aspekte.
- Erläutern Sie zentrale Aspekte dreidimensionaler Darstellung von Objekten.
- Was versteht man unter der 3D-Grafikpipeline? Nennen und erläutern Sie zwei "Stationen" in der Pipeline.
- Was ist VRML?
- Erläutern Sie den Aufbau eines VRML-Browsers.